将字幕导出到剪辑/合成软件

在Arctime中制作好字幕时间轴后,不管是单语还是双语字幕,都可以导入到常用的剪辑软件当中。

 

这个功能适用于以下用户:

  • 制作字幕只是你工作流程的一部分,后续还要进一步编辑
  • 需要输出Arctime没有的其他视频格式
  • 不知道Arctime可以直接输出视频(那你应该看这里

 

目前确定可以支持的软件有:Avid Media Composer、Davinci Resolve(达芬奇)、Premiere Pro、Final Cut Pro 7、Final Cut Pro X、Edius、Vegas、After Effects、Video Studio Pro(会声会影),软字幕示例文件可以在这里下载

适用于Premiere、FCP7、FCPX、达芬奇、Edius、Vegas、AE的硬字幕

 

请使用XML+PNG序列。

 

这里的XML指的是符合FCP7或FCPX规范的时间线数据交换格式,用于不同视频软件之间交换数据。

在输出后,每一句字幕将被渲染成一个单独的PNG图像,而XML的作用就是引用并存储这些PNG在时间线中出现的时间和持续长度。

 

在使用时,只需要将XML文件导入,剪辑软件会自动引用这些PNG图像。你可以把导入后的XML看做一个带透明度的视频,叠加在原始画面上即可。

 

右侧的视频讲解了如何采用这种方式,将双语字幕导入Premiere中。单语字幕和导入其他软件的操作方法基本相同。

Final Cut Pro 7 原生软字幕序列

 

符合FCP7规范的XML可用于剪辑序列的交换,利用这个特性,Arctime可以自动化的将做好的字幕插入到现有的序列中。该方法的好处是,导入FCP7之后可以直接编辑文字,非常方便。

 

先在FCP7中制新建一个字幕到目标序列的一个空白轨道中,作为字幕模板。

你可以选用“文本”、“空心字”或“TextUp2”。在调整好模板的样式之后,将该序列导出为XML格式备用。
在Arctime中,点击“导出►到Final Cut Pro 7►FCP7原生字幕序列”,即弹出如右图所示的窗口。点击顶部的导入按钮,选择刚刚导出的XML。软件会自动探测序列名称和包含的字幕模板类型,确认无误后输出即可。

 

生成结果为一个新的xml文件,在FCP7中将这个新xml导入,工程中会出现一个新序列,序列中之前编辑的内容都保持不变,唯一的区别是,原来的字幕模板被替换为了一个个对好时间轴的字幕,全都在时间线上排列好了。

Final Cut Pro X 原生软字幕序列(也适用于达芬奇)

 

请使用FCPXML格式。

 

FCPXML是符合FCPX规范的时间线数据交换格式,与FCP7不兼容。在输出后,你将得到一个fcpxml文件,其中包含了每句字幕在时间线中出现的时间和持续长度。

 

导出流程:

  • 点击“导出►到Final Cut Pro X►FCPX原生字幕序列”
  • 在导出窗口中设定合适的参数,务必与FCPX中的项目保持一致
  • 点击导出按钮,选定保存位置

 

在FCPX主菜单中选择“文件►导入►XML...”。

导入后,你可以直接在FCPX中修改文字内容,也可以修改字幕样式。

Fcpxml 1.1批量调整字体样式的正确方法(*千万不要全选字幕一起调整):

  1. 先选择一行字幕,调整到自己满意
  2. 保存为模板,选择“储存所有格式和外观属性”,然后命名“xxxxx”
  3. 全选所有字幕行,应用“xxxxx”字幕模板,就好了

 

Fcpxml 1.4和1.6可以将Arctime中的样式带入FCPX,并且可以保持Arctime的时间轴结构,所以不需要分轨输出,十分方便。

Premiere Pro 原生软字幕序列 - 视频教程

 

请使用XML+PRTL格式。

 

与XML+PNG类似,该功能输出的XML也是符合FCP7规范的。但是字幕使用Premiere专用的PRTL字幕格式,而不是PNG图像。PRTL的好处是,导入Premiere之后可以编辑文字、样式,更加方便。

 

先在Premiere中制新建一个字幕,作为字幕模板。在调整好模板的样式之后,导出为prtl格式备用。在Arctime中,选择导出“XML+PRTL字幕序列”,即弹出如右图所示的窗口。点击顶部的导入按钮,选择刚刚准备好的prtl模板。然后在下方设定序列相关参数后,即可导出。

 

生成结果为一个xml文件+若干prtl文件,输出的时候可以将它们指定到一个单独的文件夹中以便管理。

 

在Premiere中时,推荐先建立一个素材箱/文件夹,双击进入素材箱,仅导入xml这一个文件即可,其余的prtl文件会自动导入。导入后的xml文件就是个标准序列,叠加到原视频的上方即可显示字幕。

 

自Arctime Pro 2.1开始,针对Premiere CC 2017级更高版本又增加了新的原生字幕序列支持,此方法不需使用PTRL即可完成导入,十分方便。

Edius 原生软字幕序列

 

请使用XML+ETL格式。

 

与XML+PNG类似,该功能输出的XML也是符合FCP7规范的。但是字幕使用Edius专用的ETL字幕格式,而不是PNG图像。ETL的好处是,导入Edius之后可以编辑文字、样式,更加方便。

 

先在Edius中制新建一个字幕,作为字幕模板。在调整好模板的样式之后(如需居中显示请参考此教程),导出为etl格式备用。在Arctime中,选择导出“XM+ETL字幕序列”,即弹出如右图所示的窗口。点击顶部的导入按钮,选择刚刚准备好的etl模板。然后在下方设定序列相关参数后,即可导出。

 

生成结果为一个xml文件+若干etl文件,输出的时候可以将它们指定到一个单独的文件夹中以便管理。

 

在Edius中时,推荐先建立一个素材箱/文件夹,双击进入素材箱,仅导入xml这一个文件即可,其余的etl文件会自动导入。导入后的xml文件就是个标准序列,叠加到原视频的上方即可显示字幕。

Avid Media Composer 软字幕

 

请使用Avid DS Caption格式。

 

这是Avid专用格式,包含了每句字幕的内容和时间码,可以加载到SubCap模块中。

 

导出时设定帧速率,务必与Avid项目的帧速率保持一致。文件编码可使用默认。在Avid导入后,可以修改字幕样式,具体过程可看考这个视频(感谢声光色效-王永波)。

After Effects 软字幕

 

请使用XML软字幕序列。

 

在AE导入该xml序列时,请务必在AE的主菜单,选择“文件►导入►Pro Import Affter Effects...”才能正确导入。

会声会影 软字幕

 

请使用UTF格式。

 

会声会影即Video Studio Pro。UTF字幕格式是其专用字幕格式。

 

其他非编/合成软件用户

 

请尝试XML+PNG序列。

 

由于XML属于行业标准格式,所以应当很多专业软件都支持。如Nuke、Mistika等,都可以尝试导入。

更有趣的一种格式

 

带Alpha通道的MOV是一个透明背景的视频,视频内容只包含字幕内容,而其他区域均为透明。所以将它导入后,可以直接把它叠加在其他画面上,而不会影响正常画面的显示。此格式的优势在于它可以保留ArcTime中的全部样式和效果,所见即所得(而不像XML序列那样需要另行指定样式)。

 

此格式兼容性很强,所以在可以用在各种剪辑软件中。

 

* 输出时可以指定帧速率(可选15/24/30/60fps)

* 输出编码可选(QuickTimeRLE、ProRes、PNG)

 

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